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ACS
Posted By bimbo On | 0 Total Comments
aResGaming OT

El sistema de Anti-Cheats que usara el torneo será “Custodia”, esto fue recomendado por los amigos de Panamá los cuales ya realizaron un torneo online usando este sistema. Y les dio grandes éxitos en la lucha contra loas tan odio dados HACKERS.


Para obtener el sistema deben registrarse en este web: http://www.custodia.biz/.

¿Cómo Funciona?

Bueno luego de que todos los miembros del equipo estén registrados en la pagina y hallan descargado el sistema, el capitán de cada equipo creara un MATCH ID, este match id es un numero que cada jugador debe de colocar en el ACS el mismo match ID, la pagina de Custodia les genera un WEB en donde se despliegan los análisis de cada uno de los jugadores que logueo y participo en el match.

Todos los jugadores están obligados a descargar el ACS y correrlo mientras dure el match.

El capitán que no reporte su MATCH ID con su respectiva WEB, será tomado como sospechoso de cheats y su equipo será expulsado del evento inmediatamente.

El capitán del equipo casa (como todos los equipos están obligados en solicitar un foro para su equipo) deberá de postear de la siguiente forma un nuevo post en el foro de su clan “aR vrs qTp – Match ID” ya dentro del post podrán el numero aleatorio que el sistema les brinde, hacer referencia en el titulo es solo para que los rivales sepan que dentro del posta estará su numero de ID para el match-.

El jugador que no baje el ACS ni lo loguee durante el match será expulsado de la liga, y su equipo perderá automáticamente el MATCH.

El jugador al que el sistema le encuentre algún tipo de “cheat” será expulsado de la liga y su equipo será descalificado, además el equipo será vetado de los próximos 5 eventos a futuro organizados por aResGaming OT.

Tutorial del ACS: http://aresgaming.com/aresgamingot/forums/viewthread.php?id=6

Un gran saludo del STAFF de aR OT
Posted By bimbo On | 0 Total Comments
A pocas semanas de a ver comenzado a enviar las invitaciones a los respectivos capitanes de los equipos invitados a participar, hemos tenido una gran respuesta, ya el 80% de los cupos están llenos y tenemos muchísima gente ansiosa de participar en al segunda edición de aR OT, gracias a todas las comunidades de los respectivos países por tan gran apoyo.

Volviendo a ya lo propio, les recordamos varias cosas:

  1. La fecha de inicio del torneo aun no esta definida.
  2. Mínimo un miembro (de preferencia el capitán del equipo) debe de estar en el channel de mIRC #aResGaming.
  3. En estos días ya hemos incluido el campo de STEAM ID en el perfil de los jugadores así que todos los jugadores ya registrados favor actualizar su perfil.
  4. Los capitanes de los equipos favor comenzar a solicitar el subforo de su equipo por medio de una solicitud en el foro: http://aresgaming.com/aresgamingot/forums/viewforum.php?id=9
  5. Los capitanes de los equipos por favor ir posteando su Server privado (con sus características y su HLTV, los equipos que no tenga Server favor notificarlo también). Ejemplo: Server: http://aresgaming.com/aresgamingot/forums/viewthread.php?id=3 HLTV: http://aresgaming.com/aresgamingot/forums/viewthread.php?id=4 FAVOR CREAR UN POST NUEVO NO POSTEAR EN EL POST DE EJEMPLO:
  6. Se les recuerda los primero pasos a seguir a los capitanes nuevos: http://aresgaming.com/aresgamingot/forums/viewthread.php?id=2
  7. Favor utilizar el foro para sus dudas, no spamear el steam friends, el msn, o el correo de los organizadores.
  8. Los brackets del torneo se van a randomisar a pocos días antes del evento así que si ven algún bracket ya formado no crean que ese va a ser el team con el que van a empezar a jugar.
  9. La primer y segunda jornada del torneo va hacer en muerte súbita.
  10. Semifinales y finales en bo3.
  11. Las reglas de juego de los jugadores y las reglas propias del torneo están sujetas a cambios en las semanas próximas al torneo.
  12. En nuestro próximo anuncio serán informado del ACS (Anti Cheats System) a usar en la liga, y se les dará una explicación de cómo se usa.

Gracias a todos por el gran apoyo brindado al torneo, sin mas por el momento se despide:

aR| Bimbo

Staff aR OT

Primeros Pasos!
Posted By bimbo On | 0 Total Comments
1. El capitán de cada equipo debe registrarse de primero en el portal.

2. Luego de que el capitán esta registrado debe de meter a su equipo dentro del LADDER, el ladder le dará las reglas de juego.

3. Ya registrado en el ladder, deberá de registrar a si equipo en el torneo. Lo cual le dará las reglas propias del torneo y no de los jugadores.

Revisar primeros pasos por completo en el foro!

Primera edición de aResGaming OT
Posted By bimbo On | 0 Total Comments
PRIMERA EDICION DE ARESGAMING OT
  • SOLO LOS EQUIPOS INVITADOS PODRAN PARTICIPAR!
  • Los jugadores de los equipos que participen del torneo TODOS deben residir en el país de origen del equipo, Ejemplo: Los 5 miembros de aResGaming deben VIVIR en Costa Rica para poder jugar juntos.

  • Los matches se jugaran SOLO LOS DIAS MIERCOLES Y JUEVES! En un horario por defecto de las 8:30pm si ninguno de los 2 equipos llega a una cuerdo.
  • Todos los servidores deben de contar con la configuración de juego brindada por nosotros. La cual no puede ser modificada en NADA, lo único que se puede variar es el nombre del equipo donde se corra la configuración. Pronto serán puestas.
  • Todos los servidores de cada equipo deben ser posteados en el foro.
  • Todos los HLTVs de cada equipo deben ser posteados en el foro.
  • Todos los equipos están OBLIGADOS a tener un espacio para su team en el foro.
  • Los equipos casa están obligados a crear su respectivo match por medio del sistema del web de aResGaming OT NO POR EL FORO!.
  • Solo se atenderán problemas o disputes por medio del sistema de TICKETS del web de aResGaming OT.
  • Cada capitán de equipo esta obligado a permanecer en el channel de mIRC de aResGaming OT #aResGaming durante cada match. Para facilitar alguna ayuda rápida del STAFF.
  • El uso de HLTV (o 2 si el equipo visita desea poner el de el) es OBLIGATORIO!, ya que todos los matches deben ser grabados y entregados al staff del web, el equipo que siendo CASA, gane un match y no entregue el DEMO del HLTV será sancionado con empezar perdiendo 0-6 el match que sigueTodos los demos serán subidos al web aResGaming OT.

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